JavaScript-ში canvas-თან მუშაობის დაწყება
Canvas არის სპეციალური ველი ხატვისთვის
ბრაუზერში JavaScript-ის გამოყენებით. ეს ველი კეთდება
<canvas> თეგის საშუალებით, რომელსაც
უნდა მივუთითოთ სიგანე და სიმაღლე:
<canvas width="200" height="200"></canvas>
ამ ველზე მუშაობისთვის JavaScript-ით, პირველ რიგში, მივიღოთ მითითება ამ თეგზე რაიმე ცვლადში:
let canvas = document.querySelector('canvas');
შემდეგ ამ ცვლადს აუცილებელია გამოვიყენოთ
მეთოდი getContext:
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
შესაძლებელია გავამარტივოთ:
let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
შედეგად, ცვლადში ctx ჩაიწერება
ობიექტი, რომელიც შეიცავს თავის თავში
შესრულების კონტექსტს. მთელი ხატვა
მოხდება ამ ობიექტის მეთოდების საშუალებით.
მათ შესწავლას ჩვენ მომდევნო
გაკვეთილებში მივუძღვნით თავს.