Սկսենք աշխատել canvas-ի հետ JavaScript-ում
Կանվասը գծագրման հատուկ դաշտ է
բրաուզերում՝ JavaScript-ի միջոցով: Այս դաշտը ստեղծվում է
<canvas> թեգի միջոցով,
որին պետք է նշել լայնությունն ու բարձրությունը.
<canvas width="200" height="200"></canvas>
Այս դաշտի հետ աշխատելու համար JavaScript-ում նախ պետք է ստանալ այդ թեգի հղումը ինչ-որ փոփոխականի մեջ.
let canvas = document.querySelector('canvas');
Այնուհետև այս փոփոխականին անհրաժեշտ է կիրառել
getContext մեթոդը.
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
Կարելի է պարզեցնել.
let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
Արդյունքում ctx փոփոխականի մեջ
կգրվի մի օբյեկտ, որն իր մեջ պարունակում է
այսպես կոչված կատարման կոնտեքստ:
Բոլոր գծագրությունները
կկատարվեն այս օբյեկտի մեթոդների
միջոցով: Դրանց ուսումնասիրությամբ մենք կզբաղվենք հաջորդ
դասերում: