⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

JavaScript'te Canvas ile Çalışmaya Başlama

Canvas, tarayıcıda JavaScript ile çizim yapmak için özel bir alandır. Bu alan, genişlik ve yüksekliğin belirtilmesi gereken <canvas> etiketi kullanılarak oluşturulur:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

JavaScript ile bu alanla çalışmak için öncelikle bu etikete bir değişkende referans alalım:

let canvas = document.querySelector('canvas');

Ardından, bu değişkene getContext metodunu uygulamak gerekir:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

Şu şekilde basitleştirilebilir:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

Sonuç olarak, ctx değişkenine, içinde sözde yürütme bağlamı bulunan bir nesne yazılacaktır. Tüm çizim işlemleri bu nesnenin metotları kullanılarak gerçekleşecektir. Bunların incelenmesiyle sonraki derslerde ilgileneceğiz.

Türkçe
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Web sitesinin çalışması, analiz ve kişiselleştirme için çerezleri kullanıyoruz. Veri işleme, Gizlilik Politikası'na uygun olarak gerçekleşir.
tümünü kabul et özelleştir reddet