⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

JavaScript-də canvas ilə işə başlamaq

Kanvas - brauzerdə JavaScript-də çəkmə üçün xüsusi bir sahədir. Bu sahə <canvas> teqi ilə edilir, ona eni və hündürlüyü göstərilməlidir:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

JavaScript-də bu sahə ilə işləmək üçün əvvəlcə həmin tegin istinadını hansısa dəyişənə əldə edək:

let canvas = document.querySelector('canvas');

Sonra bu dəyişənə getContext metodu tətbiq edilməlidir:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

Sadələşdirmək olar:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

Nəticədə ctx dəyişəninə icra konteksti adlanan obyekt yazılacaq. Bütün çəkmə bu obyektin metodları vasitəsilə baş verəcək. Onların öyrənilməsi ilə növbəti dərslərdə məşğul olacığıq.

Azərbaycan
AfrikaansБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Biz saytin işi, analitika və fərdiləşdirmə üçün cookie istifadə edirik. Məlumatların emalı Məxfilik Siyasəti əsasında həyata keçirilir.
hamısını qəbul et konfiqurasiya et rədd et