⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

เริ่มต้นใช้งาน canvas ใน JavaScript

Canvas คือพื้นที่พิเศษสำหรับวาดภาพ ในเบราว์เซอร์โดยใช้ JavaScript พื้นที่นี้สร้างขึ้น โดยใช้แท็ก <canvas> ซึ่ง ควรกำหนดความกว้างและความสูง:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

สำหรับการทำงานกับพื้นที่นี้บน JavaScript อันดับแรกให้รับลิงก์ไปยังแท็กนี้ไว้ในตัวแปรใด ๆ:

let canvas = document.querySelector('canvas');

จากนั้นต้องใช้เมธอด getContext กับตัวแปรนี้:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

สามารถทำให้ง่ายขึ้นได้:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวแปร ctx จะเก็บ วัตถุที่มีสิ่งที่เรียกว่า บริบทการแสดงผล การวาดภาพทั้งหมด จะเกิดขึ้นโดยใช้เมธอดของวัตถุนี้ ซึ่งเราจะศึกษาในบทเรียนถัดไป

ไทย
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
เราใช้คุกกี้สำหรับการทำงานของเว็บไซต์ การวิเคราะห์ และการปรับเนื้อหาให้เหมาะสมส่วนบุคคล การประมวลผลข้อมูลเกิดขึ้นตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว.
ยอมรับทั้งหมด ปรับแต่ง ปฏิเสธ