JavaScript'те canvas менен иштоонун башталышы
Canvas - бул браузерде JavaScript'те сүрөт тартуу үчүн атайын талаа. Бул талаа
<canvas> тегинин жардамы менен жасалат, ага
туурасы менен бийиктигин көрсөтүү керек:
<canvas width="200" height="200"></canvas>
Бул талаа менен JavaScript'те иштөө үчүн, алгач бул тегке шилтеме алуу үчүн өзгөрмөлүү ачкычка алгыла:
let canvas = document.querySelector('canvas');
Андан кийин бул өзгөрмөгө
getContext методу колдонулушу керек:
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
Жөнөкөйлөтсө болот:
let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
Натыйжада ctx өзгөрмөсүнө
ошол аталган аткаруу контексти камтыган
объект жазылат.
Бардык сүрөт тартуу бул объекттин методдорунун
жардамы менен ишке ашат. Аларды изилдөө менен биз кийинки
сабактарда алектенебиз.