⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

Darba sākšana ar canvas JavaScript

Canvas ir īpašs zīmēšanas lauks pārlūkprogrammā, izmantojot JavaScript. Šis lauks tiek izveidots ar <canvas> tagu, kuram jānorāda platums un augstums:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

Lai strādātu ar šo lauku, izmantojot JavaScript, vispirms jāiegūsta atsauce uz šo tagu kādā mainīgajā:

let canvas = document.querySelector('canvas');

Pēc tam šim mainīgajam jāpiemēro metode getContext:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

Var vienkāršot:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

Rezultātā mainīgajā ctx tiks ierakstīts objekts, kas satur sevī tā saukto izpildes kontekstu. Visa zīmēšana notiks, izmantojot šī objekta metodes. To izpēti mēs uzsāksim nākamajās nodarbībās.

Latviešu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt