⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

Kom i gang med canvas i JavaScript

Canvas er et specielt tegneområde i browseren i JavaScript. Dette område oprettes ved hjælp af tagget <canvas>, som skal have en angivet bredde og højde:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

For at arbejde med dette område i JavaScript skal vi først få en reference til dette tag i en variabel:

let canvas = document.querySelector('canvas');

Derefter skal metoden getContext anvendes på denne variabel:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

Det kan forenkles:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

Som et resultat vil objektet ctx indeholde det såkaldte udførelseskontekst. Alt tegning vil foregå ved hjælp af metoder fra dette objekt. Vi vil studere disse i de følgende lektioner.

Dansk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruger cookies til webstedets funktion, analyse og personalisering. Behandling af data foregår i henhold til Fortrolighedspolitikken.
accepter alle tilpas afvis