JavaScript-da canvas bilan ishlashni boshlash
Canvas - bu brauzerda JavaScript yordamida chizish uchun
maxsus maydon. Bu maydon <canvas> tegi
yordamida yaratiladi, unga
kenglik va balandlik ko'rsatilishi kerak:
<canvas width="200" height="200"></canvas>
JavaScriptda bu maydon bilan ishlash uchun avvalo, ushbu tegga havolani qandaydir o'zgaruvchiga olamiz:
let canvas = document.querySelector('canvas');
Keyin, ushbu o'zgaruvchiga
getContext metodini qo'llash
kerak:
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
Soddalashtirish mumkin:
let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
Natijada ctx o'zgaruvchisiga
bajarish konteksti deb ataladigan
obekt yoziladi.
Chizishning barchasi ushbu
obektning metodlari yordamida amalga oshiriladi. Ularni o'rganish bilan biz keyingi
darslarda shug'ullanamiz.