⊗jsSpCnvInr 261 of 294 menu

Aan de slag met canvas in JavaScript

Canvas is een speciaal tekenveld in de browser in JavaScript. Dit veld wordt gemaakt met behulp van de tag <canvas>, waaraan je een breedte en hoogte moet opgeven:

<canvas width="200" height="200"></canvas>

Om met dit veld te werken in JavaScript, moeten we eerst een referentie naar deze tag in een variabele krijgen:

let canvas = document.querySelector('canvas');

Vervolgens moet je op deze variabele de methode getContext toepassen:

let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d');

Je kunt het vereenvoudigen:

let ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');

Als resultaat wordt in de variabele ctx een object geschreven dat de zogenaamde uitvoeringscontext bevat. Alle tekeningen zullen plaatsvinden met behulp van de methoden van dit object. We zullen de studie hiervan oppakken in de volgende lessen.

Nederlands
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren