Metodologjia OOP
Metodologjia OOP ose Programimi i Orientuar nga Objektet është krijuar për të shkruar çdo program kompjuterik ose sistem në formën e një bashkësie objektesh, secili prej të cilëve i përket një klase të caktuar dhe kryen funksione të caktuara. Të gjitha klasat i nënshtrohen parimeve të trashëgimisë.
Parimet themelore të OOP:
- Abstraksion lejon veçimin e aspekteve të rëndësishme të modelit për zgjidhjen e një detyre specifike, të cilat formohen në formën e një klase.
- Enkapsulim organizon një hierarki të shpejtë dhe të sigurt objektesh brenda sistemit. Gjatë enkapsulimit, për të menaxhuar procesin mjafton një komandë e thjeshtë, pa sqarime të panevojshme.
- Trashëgim përcakton marrëdhëniet familjare midis objekteve në program, në mënyrë që ndryshimet e bëra në prind të mos përsëriten në elementin-pasardhës.
- Polimorfizëm përcakton në cilat situata duhet paralelizuar proceset, dhe në cilat - duhet të bashkohen në një të tërë.
Shihni gjithashtu
-
tutorial PHP,
ku flitet për punën me OOP në PHP -
tutorial JavaScript,
ku flitet për punën me OOP në JavaScript -
gjuha e modelimit
UML,
e cila përshkruan proceset duke përdorur diagrame dhe skema -
një grup konceptesh Paradigma e Programimit,
i cili përcakton qasjen ndaj programimit