28 of 59 menu

OOP Metodologie

Die metodologie van OOP of Objekgeoriënteerde programmering is bedoel om enige rekenaarprogram of -stelsel te skryf as 'n versameling van objekte, waarvan elk tot 'n spesifieke klas behoort en spesifieke funksies uitvoer. En alle klasse volg die beginsels van oorerflikheid.

Die hoofbeginsels van OOP:

  • Abstraksie laat toe om die belangrike aspekte in die model vir die oplossing van 'n spesifieke probleem uit te lig, wat in die vorm van 'n klas gevorm word.
  • Inkapsulasie organiseer 'n vinnige en veilige hiërargie van objekte binne die stelsel. Met inkapsulasie is een eenvoudige opdrag voldoende om die proses te beheer, sonder onnodige verduidelikings.
  • Oorerflikheid definieer verwante verhoudings tussen objekte in die program, sodat veranderinge wat by die ouer aangebring word, nie in die afstammelingselement gedupliseer word nie.
  • Polimorfisme definieer in watter situaties prosesse parallel uitgevoer moet word, en in watter gevalle dit saamgevoeg moet word.

Sien ook

  • die handleiding PHP,
    wat vertel oor die werk met OOP in PHP
  • die handleiding JavaScript,
    wat vertel oor die werk met OOP in JavaScript
  • die modelleringstaal UML,
    wat prosesse met behulp van diagramme en skemas beskryf
  • die stel konsepte Programmeringsparadigma,
    wat die benadering tot programmering bepaal
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp