28 of 59 menu

Обектно-ориентирана методология за програмиране

Методологията ООП или Обектно-ориентирано програмиране е предназначена за писане на всяка компютърна програма или система под формата на съвкупност от обекти, всеки от които принадлежи към определен клас и изпълнява определени функции. А всички класове се подчиняват на принципите на наследяване.

Основни принципи на ООП:

  • Абстракция позволява да се выделят в модела важни аспекти за решаване на конкретна задача, които се формират под формата на клас.
  • Енкапсулация организира бърза и безопасна йерархия от обекти вътре в системата. При енкапсулация за управление на процеса е достатъчна една проста команда, без излишни уточнения.
  • Наследяване определя родствени отношения между обекти в програмата, така че промени, направени в родителя, да не се дублират в елемента-потомък.
  • Полиморфизъм определя в кои ситуации трябва да се разделят процесите, а в кои - да се съберат в едно.

Вижте също

  • учебник PHP,
    в който се разказва за работа с ООП в PHP
  • учебник JavaScript,
    в който се разказва за работа с ООП в JavaScript
  • език за моделиране UML,
    който описва процеси с помощта на диаграми и схеми
  • набор от концепции Парадигма на програмирането,
    който определя подхода към програмирането
Български
AfrikaansAzərbaycanবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ние използваме бисквитки за работата на сайта, анализ и персонализация. Обработката на данни се извършва в съответствие с Политика за поверителност.
приемам всички настройки отхвърляне