28 of 59 menu

OOP metodologija

OOP arba Objektinis programavimas metodologija skirta bet kuriai kompiuterinei programai ar sistemai rašyti kaip objektų visumai, kurių kiekvienas priklauso tam tikrai klasei ir atlieka tam tikras funkcijas. O visos klasės paklūsta paveldėjimo principams.

Pagrindiniai OOP principai:

  • Abstrakcija leidžia išskirti modelyje svarbius aspektus konkrečiai užduočiai išspręsti, kurie formuojami kaip klasė.
  • Inkapsuliacija organizuoja greitą ir saugią objektų hierarchiją sistemoje. Inkapsuliacijos metu procesui valdyti pakanka vieno paprasto komandos, be nereikalingų patikslinimų.
  • Paveldėjimas apibrėžia giminingus santykius tarp programos objektų, kad pakeitimai, atlikti tėvinėje klasėje, nebūtų dubliuojami palikuonio elemente.
  • Polimorfizmas apibrėžia kokiose situacijose reikėtų išskirstyti procesus, o kokiose – suvienyti.

Taip pat žiūrėkite

  • vadovėlis PHP,
    kuriame pasakojama apie darbą su OOP PHP kalba
  • vadovėlis JavaScript,
    kuriame pasakojama apie darbą su OOP JavaScript kalba
  • modeliavimo kalba UML,
    kuri aprašo procesus naudodama diagramas ir schemas
  • sąvokų rinkinys Programavimo paradigma,
    kuris apibrėžia požiūrį į programavimą
Lietuvių
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mes naudojame slapukus svetainės veikimui, analizei ir personalizavimui. Duomenų apdorojimas vyksta pagal Privatumo politiką.
priimti visus nustatyti atšaukti