28 of 59 menu

Metodologija OOP

Metodologija OOP ili Objektno-orijentisano programiranje namenjena je pisanju bilo kog računarskog programa ili sistema u obliku skupa objekata, od kojih svaki pripada određenoj klasi i obavlja određene funkcije. A sve klase se pokoravaju principima nasleđivanja.

Osnovni principi OOP-a:

  • Apstrakcija omogućava izdvajanje u modelu važnih aspekata za rešavanje konkretnog zadatka, koji se formiraju u vidu klase.
  • Enkapsulacija organizuje brzu i bezbednu hijerarhiju objekata unutar sistema. Prilikom enkapsulacije za upravljanje procesom dovoljna je jedna jednostavna komanda, bez suvišnih pojašnjenja.
  • Nasleđivanje definiše rodne odnose između objekata u programu, kako se promene unete u roditelja, ne bi duplirale u elementu-potomku.
  • Polimorfizam definiše u kojim situacijama treba paralelizovati procese, a u kojim - sastaviti ih u jednu celinu.

Vidite takođe

  • udžbenik PHP,
    u kojem se govori o radu sa OOP u PHP-u
  • udžbenik JavaScript,
    u kojem se govori o radu sa OOP u JavaScript-u
  • jezik modelovanja UML,
    koji opisuje procese pomoću dijagrama i šema
  • skup koncepata Paradigma programiranja,
    koji određuje pristup programiranju
Srpski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Koristimo kolačiće za rad sajta, analitiku i personalizaciju. Obrada podataka se vrši u skladu sa Politikom privatnosti.
prihvati sve podesi odbij