От автора code.mu: РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
28 of 59 menu

Методология ООП

Методология ООП или Объектно-ориентированное программирование предназначена для написания любой компьютерной программы или системы в виде совокупности объектов, каждый из которых принадлежит к определенному классу и выполняет определенные функции. А все классы подчиняются принципам наследования.

Основные принципы ООП:

  • Абстракция позволяет выделить в модели важные аспекты для решения конкретной задачи, которые формируются в виде класса.
  • Инкапсуляция организует быструю и безопасную иерархию объектов внутри системы. При инкапсуляции для управления процессом достаточно одной простой команды, без лишних уточнений.
  • Наследование определяет родственные отношения между объектами в программе, чтобы изменения, внесенные в родителя, не дублировались в элементе-потомке.
  • Полиморфизм определяет в каких ситуациях следует распараллелить процессы, а каких - собрать воедино.

Смотрите также

  • учебник PHP,
    в котором рассказывается о работе с ООП в PHP
  • учебник JavaScript,
    в котором рассказывается о работе с ООП в JavaScript
  • язык моделирования UML,
    который описывает процессы с помощью диаграмм и схем
  • набор концепций Парадигма программирования,
    который определяет подход к программированию
Русский
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить