28 of 59 menu

Методологија ООП-а

Методологија ООП или Објектно-оријентисано програмирање предвиђена је за писање било ког рачунарског програма или система у облику скупа објеката, од којих сваки припада одређеној класи и извршава одређене функције. А све класе се потчињавају принципима наслеђивања.

Основни принципи ООП-а:

  • Апстракција омогућава да се у моделу истакну важни аспекти за решавање конкретног задатка, који се формирају у облику класе.
  • Инкапсулација организује брзу и безбедну хијерархију објеката унутар система. При инкапсулацији за управљање процесом довољна је једна једноставна команда, без непотребних појашњења.
  • Наслеђивање дефинише сродне односе између објеката у програму, како се промене унете у родитеља, не би дуплирале у елементу-потомку.
  • Полиморфизам дефинише у које ситуације треба распаралелити процесе, а у које - сабрати у целину.

Погледајте такође

  • уџбеник PHP,
    у којем се говори о раду са ООП-ом у PHP-у
  • уџбеник JavaScript,
    у којем се говори о раду са ООП-ом у JavaScript-у
  • моделни језик UML,
    који описује процесе помоћу дијаграма и шема
  • скуп концепта Парадигма програмирања,
    који дефинише приступ програмирању
Српски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Користимо колачиће за рад сајта, аналитику и персонализацију. Обрада података се врши у складу са Политиком приватности.
прихвати све подеси одбиј