28 of 59 menu

OOP ක්‍රමවේදය

OOP හෝ වස්තු-ආශ්‍රිත ක්‍රමලේඛන ක්‍රමවේදය යනු ඕනෑම පරිගණක වැඩසටහනක් හෝ පද්ධතියක් වස්තූන් සමූහයක් ලෙස ලිවීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත, ඒ සෑම එකක්ම නිශ්චිත පන්තියකට අයත් වන සහ නිශ්චිත කාර්යයන් සිදු කරයි. සියලුම පන්ති උරුම ක්‍රමයේ මූලධර්මවලට අවනත වේ.

OOP හි මූලික මූලධර්ම:

  • වියුක්තතාව යනු නිශ්චිත ගැටලුවක් විසඳීම සඳහා වැදගත් අංග ඉස්මතු කිරීමට ඉඩ දෙයි, එය පන්තියක ස්වරූපයෙන් සකස් වේ.
  • කැප්සියුලීකරණය යනු පද්ධතිය තුළ වස්තූන්ගේ වේගවත් හා ආරක්ෂිත අධ්‍යාහ්නයක් සංවිධානය කිරීමයි. කැප්සියුලීකරණයේදී, ක්‍රියාවලිය පාලනය කිරීම සඳහා අතිරික්ත සංවිධානයකින් තොරව එක් සරල විධානයක් ප්‍රමාණවත් වේ.
  • උරුමය යනු ක්‍රමලේඛනයක ඇති වස්තූන් අතර ඥාති සබඳතා නිර්වචනය කිරීමයි, එවිට මාපිය වස්තුවට කරන ලද වෙනස්කම්, උපන් වස්තුව තුළ නොපිටපෙවේ.
  • බහුරූපී බව යනු කුමන අවස්ථාවන්හිදී ක්‍රියාවලීන් සමාන්තර කිරීම අවශ්‍යද එසේත් නැත්නම් ඒවා එකතු කිරීම අවශ්‍යද යන්න නිර්වචනය කරයි.

මෙයද බලන්න

  • PHP ඉගෙනුම් පොත,
    එහිදී PHP හි OOP සමඟ වැඩ කිරීම පිළිබඳව විස්තර කර ඇත
  • JavaScript ඉගෙනුම් පොත,
    එහිදී JavaScript හි OOP සමඟ වැඩ කිරීම පිළිබඳව විස්තර කර ඇත
  • UML ආකෘතිකරණ භාෂාව,
    එය රූප සටහන් හා පරිපථ භාවිතයෙන් ක්‍රියාවලීන් විස්තර කරයි
  • ක්‍රමලේඛන පරාදිගම සංකල්ප සමූහය,
    එය ක්‍රමලේඛනය කිරීමට ප්‍රවේශය නිර්වචනය කරයි
සිංහල
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
අපි වෙබ් අඩවිය ක්‍රියාත්මක කිරීම, විශ්ලේෂණය සහ පුද්ගලීකරණය සඳහා කුකී භාවිතා කරමු. දත්ත සැකසීම සිදුකරනු ලබන්නේ ගෝපනීයතා ප්‍රතිපත්තිය අනුව ය.
සියල්ල පිළිගන්න කොන්දේසි ප්‍රතික්ෂේප කරන්න