28 of 59 menu

Metodologie OOP

Metodologie OOP nebo Objektově orientované programování je určena pro psaní jakéhokoli počítačového programu nebo systému jako souboru objektů, z nichž každý patří k určité třídě a plní určité funkce. A všechny třídy se řídí principy dědičnosti.

Základní principy OOP:

  • Abstrakce umožňuje vybrat v modelu důležité aspekty pro řešení konkrétní úlohy, které jsou formovány do podoby třídy.
  • Zapouzdření organizuje rychlou a bezpečnou hierarchii objektů uvnitř systému. Při zapouzdření pro řízení procesu stačí jeden jednoduchý příkaz, bez zbytečných upřesnění.
  • Dědičnost definuje příbuzné vztahy mezi objekty v programu, takže změny provedené v rodiči se nezdvojují v potomkovi.
  • Polymorfismus definuje ve kterých situacích je vhodné paralelizovat procesy a ve kterých je naopak sloučit dohromady.

Viz také

  • učebnice PHP,
    která popisuje práci s OOP v PHP
  • učebnice JavaScript,
    která popisuje práci s OOP v JavaScriptu
  • modelovací jazyk UML,
    který popisuje procesy pomocí diagramů a schémat
  • soubor konceptů Programovací paradigma,
    který definuje přístup k programování
Čeština
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používáme soubory cookie pro fungování webu, analýzu a personalizaci. Zpracování údajů probíhá v souladu s Zásadami ochrany osobních údajů.
přijmout vše přizpůsobit odmítnout