28 of 59 menu

Metodologi OOP

Metodologi OOP atau Pengaturcaraan Berorientasikan Objek bertujuan untuk menulis sebarang program komputer atau sistem dalam bentuk kumpulan objek, di mana setiap satu tergolong dalam kelas tertentu dan melaksanakan fungsi tertentu. Dan semua kelas mematuhi prinsip pewarisan.

Prinsip asas OOP:

  • Abstraksi membolehkan aspek-aspek penting dalam model untuk menyelesaikan masalah tertentu dikenal pasti, yang kemudian dibentuk dalam bentuk kelas.
  • Enkapsulasi mengatur hierarki objek yang pantas dan selamat di dalam sistem. Dengan enkapsulasi, untuk mengawal proses cuma memerlukan satu arahan mudah, tanpa penjelasan berlebihan.
  • Pewarisan menentukan hubungan kekeluargaan antara objek dalam program, supaya perubahan yang dibuat pada induk, tidak perlu diduplikasi dalam elemen keturunan.
  • Polimorfisme menentukan dalam situasi mana proses perlu diparalelkan, dan dalam situasi mana proses perlu disatukan.

Lihat juga

  • tutorial PHP,
    yang menceritakan tentang bekerja dengan OOP dalam PHP
  • tutorial JavaScript,
    yang menceritakan tentang bekerja dengan OOP dalam JavaScript
  • bahasa pemodelan UML,
    yang menerangkan proses menggunakan gambar rajah dan skema
  • set konsep Paradigma Pengaturcaraan,
    yang menentukan pendekatan kepada pengaturcaraan
Melayu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Kami menggunakan kuki untuk operasi laman web, analisis dan personalisasi. Pemprosesan data dijalankan mengikut Polisi Kerahsiaan.
terima semua tataletak tolak