28 of 59 menu

Објектно-ориентирана методологија на програмирање

Методологијата ООП или Објектно-ориентирано програмирање е наменета за пишување на која било компјутерска програма или систем во форма на збир на објекти, од кои секој припаѓа на одредена класа и извршува одредени функции. А сите класи се потчинети на принципите на наследување.

Основните принципи на ООП:

  • Апстракција овозможува да се истакнат во моделот важни аспекти за решавање на конкретен проблем, кои се формираат во форма на класа.
  • Енкапсулација ја организира брзата и безбедна хиерархија на објекти внатре во системот. При енкапсулација за управување со процесот доволна е една едноставна команда, без непотребни појаснувања.
  • Наследување ги дефинира сродните односи помеѓу објектите во програмата, така што промените направени во родителот, не се дуплираат во елементот-потомок.
  • Полиморфизам ги дефинира во кои ситуации треба да се разделат процесите, а во кои - да се соберат заедно.

Погледнете ги и

  • учебник PHP,
    во кој се раскажува за работата со ООП во PHP
  • учебник JavaScript,
    во кој се раскажува за работата со ООП во JavaScript
  • моделен јазик UML,
    кој ги опишува процесите со помош на дијаграми и шеми
  • збир на концепти Парадигма на програмирање,
    кој го определува пристапот кон програмирањето
Македонски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ние користиме колачиња за работата на веб-страната, анализа и персонализација. Обработката на податоци се врши во согласност со Политиката за приватност.
прифати ги сите прилагоди одбиј