28 of 59 menu

Μεθοδολογία Αντικειμενοστρεφούς Προγραμματισμού

Η μεθοδολογία Αντικειμενοστρεφούς Προγραμματισμού (ΑΠ) προορίζεται για τη σύνταξη οποιουδήποτε προγράμματος ή συστήματος υπολογιστή με τη μορφή μιας συλλογής αντικειμένων, καθένα από τα οποία ανήκει σε μια συγκεκριμένη κλάση και εκτελεί συγκεκριμένες λειτουργίες. Και όλες οι κλάσεις υπακούουν στις αρχές της κληρονομικότητας.

Οι κύριες αρχές του ΑΠ:

  • Αφαίρεση επιτρέπει την επισήμανση σε ένα μοντέλο των σημαντικών πτυχών για την επίλυση ενός συγκεκριμένου προβλήματος, τα οποία διαμορφώνονται με τη μορφή μιας κλάσης.
  • Ενθυλάκωση οργανώνει μια γρήγορη και ασφαλή ιεραρχία αντικειμένων μέσα στο σύστημα. Με την ενθυλάκωση, για τη διαχείριση της διαδικασίας αρκεί μια απλή εντολή, χωρίς περιττές λεπτομέρειες.
  • Κληρονομικότητα καθορίζει τις συγγενικές σχέσεις μεταξύ αντικειμένων σε ένα πρόγραμμα, έτσι ώστε οι αλλαγές που γίνονται στον γονέα να μην αντιγράφονται στο παιδί-στοιχείο.
  • Πολυμορφισμός καθορίζει σε ποιες περιπτώσεις πρέπει να παράλληλισει διεργασίες, και σε ποιες - να τις συγκεντρώσει.

Δείτε επίσης

  • το εγχειρίδιο PHP,
    που μιλάει για την εργασία με ΑΠ στην PHP
  • το εγχειρίδιο JavaScript,
    που μιλάει για την εργασία με ΑΠ στην JavaScript
  • η γλώσσα μοντελοποίησης UML,
    που περιγράφει διεργασίες με τη βοήθεια διαγραμμάτων και σχημάτων
  • το σύνολο εννοιών Παράδειγμα Προγραμματισμού,
    που καθορίζει την προσέγγιση στον προγραμματισμό
Ελληνικά
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Χρησιμοποιούμε cookie για τη λειτουργία του ιστότοπου, την ανάλυση και την εξατομίκευση. Η επεξεργασία των δεδομένων γίνεται σύμφωνα με την Πολιτική Απορρήτου.
αποδοχή όλων ρύθμιση απόρριψη