Phương pháp luận OOP
Phương pháp luận OOP hay Lập trình Hướng đối tượng được thiết kế để viết bất kỳ chương trình hoặc hệ thống máy tính nào dưới dạng một tập hợp các đối tượng, mỗi đối tượng thuộc về một lớp cụ thể và thực hiện các chức năng nhất định. Và tất cả các lớp đều tuân theo các nguyên tắc kế thừa.
Các nguyên lý cơ bản của OOP:
- Tính trừu tượng cho phép xác định trong mô hình những khía cạnh quan trọng để giải quyết một nhiệm vụ cụ thể, sau đó hình thành chúng dưới dạng một lớp.
- Tính đóng gói tổ chức một hệ thống phân cấp các đối tượng bên trong hệ thống một cách nhanh chóng và an toàn. Với tính đóng gói, để quản lý quá trình, chỉ cần một lệnh đơn giản, không cần giải thích thêm.
- Tính kế thừa xác định mối quan hệ giữa các đối tượng trong chương trình, để những thay đổi được thực hiện ở lớp cha không cần phải lặp lại ở phần tử con.
- Tính đa hình xác định trong những tình huống nào nên phân tách các quy trình, và trong những tình huống nào nên hợp nhất chúng.
Xem thêm
-
Bài giảng PHP,
trình bày về cách làm việc với OOP trong PHP -
Bài giảng JavaScript,
trình bày về cách làm việc với OOP trong JavaScript -
Ngôn ngữ mô hình hóa
UML,
mô tả các quy trình bằng biểu đồ và sơ đồ -
Tập hợp các khái niệm Mô hình lập trình,
xác định phương pháp tiếp cận lập trình