28 of 59 menu

OOP metodoloogia

OOP metodoloogia või Objektorienteeritud programmeerimine on mõeldud mis tahes arvutiprogrammi või -süsteemi kirjutamiseks kui objektide kogumit, millest igaüks kuulub teatud klassi ja täidab teatud funktsioone. Ja kõik klassid alluvad pärimise põhimõtetele.

OOP põhipõhimõtted:

  • Abstraktsioon võimaldab mudelis esile tõsta olulisi aspekte konkreetse ülesande lahendamiseks, mis moodustatakse klassi kujul.
  • Kapseldus korraldab kiire ja turvalise objektide hierarhia süsteemi sees. Kapselduse korral protsessi juhtimiseks piisab ühest lihtsast käsust ilma liigsete täpsustusteta.
  • Pärimine määratleb sugulased suhted programmi objektide vahel, et vanemasse tehtud muudatused ei dubleeritaks järglaselemendis.
  • Polümorfism määratleb millistetes olukordades tuleks protsesse paralleelsustada, ja millistetes - ühtsesse koondada.

Vaata ka

  • õpik PHP,
    mis räägib OOP-ga töötamisest PHP-s
  • õpik JavaScript,
    mis räägib OOP-ga töötamisest JavaScriptis
  • modelleerimiskeel UML,
    mis kirjeldab protsesse diagrammide ja skeemide abil
  • kontseptsioonide kogum Programmeerimisparadigma,
    mis määratleb lähenemise programmeerimisele
Eesti
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Me kasutame saidi toimimiseks, analüüsi ja personaliseerimiseks küpsiseid. Andmete töötlemine toimub vastavalt Privaatsuspoliitikale.
nõustu kõigega häälesta keeldu