26 of 59 menu

Γλώσσα Μοντελοποίησης UML

Η γλώσσα μοντελοποίησης UML (Unified Modeling Language, Ενοποιημένη Γλώσσα Μοντελοποίησης) περιγράφει διαδικασίες και στοιχεία χρησιμοποιώντας διαγράμματα και σχήματα. Παρά αυτό, το UML δεν είναι μια πραγματική γλώσσα προγραμματισμού, ωστόσο είναι δυνατή η δημιουργία κώδικα βασισμένη στα μοντέλα του.

Αυτή η γλώσσα μοντελοποίησης έχει βρει ευρεία εφαρμογή στους εργασιακούς κύκλους στην ανάπτυξη λογισμικού, και στη συστημική σχεδίαση.

Υπάρχουν οι ακόλουθοι βασικοί τύποι διαγραμμάτων στη γλώσσα UML:

  • Δομικά Διαγράμματα (Structure Diagrams), στα οποία ανήκουν τα διαγράμματα κλάσεων, στοιχείων, σύνθετης δομής, συνεργασίας (UML2.0), ανάπτυξης, αντικειμένων, πακετών, προφίλ (UML2.2).
  • Διαγράμματα Συμπεριφοράς (Behavior Diagrams), τα οποία περιλαμβάνουν διαγράμματα δραστηριότητας, καταστάσεων, περιπτώσεων χρήσης.
  • Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης (Interaction Diagrams), τα οποία περιλαμβάνουν διαγράμματα επικοινωνίας (UML2.0), επισκόπησης αλληλεπίδρασης, (UML2.0), ακολουθίας, συγχρονισμού (UML2.0).

Δείτε επίσης

  • το σύνολο εννοιών Παράδειγμα Προγραμματισμού,
    που καθορίζει την προσέγγιση στον προγραμματισμό
  • η μεθοδολογία OOP,
    που χρησιμοποιείται ευρέως στον προγραμματισμό
  • το σχήμα MVC,
    που εφαρμόζεται για την οργάνωση του κώδικα σε μπλοκ για κάθε εργασία
  • το διάγραμμα καύσης εργασιών,
    που χρησιμοποιείται για τη γραφική απεικόνιση του όγκου εργασίας
Ελληνικά
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Χρησιμοποιούμε cookie για τη λειτουργία του ιστότοπου, την ανάλυση και την εξατομίκευση. Η επεξεργασία των δεδομένων γίνεται σύμφωνα με την Πολιτική Απορρήτου.
αποδοχή όλων ρύθμιση απόρριψη