⊗jsPrGCtAR 17 of 62 menu

ქალაქების თამაში რობოტის წინააღმდეგ JavaScript-ში

ახლა კი მოდით შევცვალოდ ჩვენი თამაში ისე, რომ იგი ტარდებოდეს რობოტის, ანუ პროგრამის წინააღმდეგ და არა სხვა ადამიანის.

დაე, ჩვენს რობოტს ჰქონდეს ყველა დაშვებული ქალაქის მასივი:

let allCities = [];

როდესაც ადამიანი აწერს თავის ქალაქს ინპუთში, რობოტმა უნდა შეამოწმოს ამ ქალაქის არსებობა თავის მასივში.

ამ შემთხვევაში, მოთამაშის ყოველ სვლაში შესაძლებელია შემდეგი პრობლემური სიტუაციები: მოთამაშემ შეიყვანა ქალაქი, რომელიც უკვე იყო; მოთამაშემ შეიყვანა ქალაქი არა იმ ასოზე, რომელზეც დამთავრდა წინა ქალაქი; მოთამაშემ შეიყვანა ქალაქი, რომელიც არ არის რობოტის სიაში.

სვლის დროს რობოტმა უნდა აიღოს ერთ-ერთი დაშვებული ქალაქი ისე, რომ ეს ქალაქი ჯერ არ ყოფილიყო თამაშში. ამასთან, არჩეული ქალაქი უნდა იწყებოდეს იმ ასოთი, რომელზეც დასრულდა წინა ქალაქი.

განახორციელეთ ადამიანის თამაში რობოტის წინააღმდეგ.

ქართული
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語Қазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
ვებსაიტის მუშაობის, ანალიტიკისა და პერსონალიზაციისთვის ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს. მონაცემთა დამუშავება ხდება Კონფიდენციალურობის პოლიტიკის შესაბამისად.
ყველას მიღება პარამეტრები უარყოფა