⊗jsPrGCtAR 17 of 62 menu

Gioco di città contro un robot in JavaScript

Modifichiamo ora il nostro gioco in modo che si giochi contro un robot, cioè un programma, e non contro un'altra persona.

Facciamo in modo che il nostro robot abbia un array di tutte le città consentite:

let allCities = [];

Quando una persona inserirà la propria città nell'input, il robot dovrà verificarne la presenza nel proprio array.

In questo caso, in ogni mossa del giocatore sono possibili le seguenti situazioni problematiche: il giocatore ha inserito una città che era già stata usata; il giocatore ha inserito una città che non inizia con la lettera con cui è terminata la città precedente; il giocatore ha inserito una città che non è presente nella lista del robot.

Durante la sua mossa, il robot deve prendere una delle città consentite in modo che questa città non sia già stata usata nel gioco. Inoltre, la città scelta deve iniziare con la lettera con cui è terminata la città precedente.

Implementa il gioco di una persona contro un robot.

Italiano
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesia日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Utilizziamo i cookie per il funzionamento del sito, l'analisi e la personalizzazione. I dati vengono elaborati in conformità con la Politica sulla privacy.
accetta tutto personalizza rifiuta