⊗jsPrGCtAR 17 of 62 menu

Քաղաքների խաղ ռոբոտի դեմ JavaScript-ով

Եկեք այժմ փոփոխենք մեր խաղն այնպես, որ խաղը տեղի ունենա ռոբոտի, այսինքն ծրագրի դեմ, և ոչ թե մեկ այլ մարդու։

Թող մեր ռոբոտն ունենա բոլոր թույլատրելի քաղաքների զանգված․

let allCities = [];

Երբ մարդը մուտքագրի իր քաղաքը դաշտում, ռոբոտը պետք է ստուգի այդ քաղաքի առկայությունը իր զանգվածում։

Այդ դեպքում, խաղացողի յուրաքանչյուր քայլում հնարավոր են հետևյալ խնդրահարույց իրավիճակները. խաղացողը մուտքագրել է քաղաք, որն արդեն եղել է. խաղացողը մուտքագրել է քաղաք, որը չի ավարտվում այն տառով, որով ավարտվում է նախորդ քաղաքը. խաղացողը մուտքագրել է քաղաք, որոնք չկա ռոբոտի ցանկում։

Իր հերթին ռոբոտը պետք է վերցնի թույլատրելի քաղաքներից մեկն այնպես, որ այդ քաղաքը դեռ չլինի խաղում։ Ընդ որում, ընտրված քաղաքը պետք է սկսվի այն տառով, որով ավարտվել է նախորդ քաղաքը։

Իրականացրեք մարդու խաղը ռոբոտի դեմ։

Հայերեն
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Մենք օգտագործում ենք cookie-ներ կայքի աշխատանքի, վերլուծության և անհատականացման համար։ Տվյալների մշակումը կատարվում է համաձայն Գաղտնիության քաղաքականության։
ընդունել բոլորը կարգավորել մերժել