8 of 59 menu

Zasada programowania KISS

Zasada programowania KISS (Keep it simple, stupid, Czyń to prostszym, głupku) zakłada rezygnację z nieuzasadnionego komplikowania projektowanego systemu, jeśli można go uczynić prostszym i lżejszym.

Dla prawidłowego zbudowania systemu według zasady KISS należy przestrzegać następujących reguł:

  • Wszystkie niezbędne zadania należy podzielić na mniejsze podzadania, których rozwój nie powinien zająć więcej niż 4-12 godzin.
  • Wszystkie podzadania powinny być rozwiązane przez jedną lub kilka klas.
  • Metody rozwiązywania zadań idealnie powinny ograniczać się do nie więcej niż 30-40 linii.
  • Zanim napiszesz kod, najpierw wymyśl, jakie będzie rozwiązanie postawionego zadania.
  • Należy usuwać cały niepotrzebny i przestarzały kod.

Zobacz też

  • zasada SOLID,
    która wyznacza wytyczne dla oprogramowania w oparciu o OOP
  • zasada DRY,
    która dzieli oprogramowanie na małe komponenty
  • zasada YAGNI,
    która zakłada rezygnację z nadmiarowej funkcjonalności oprogramowania
  • zasada CQS,
    która wyznacza dla każdej funkcji tylko jedno polecenie
  • zasada LoD,
    która jest stosowana przy rozwoju oprogramowania
  • zasada rozdzielenia odpowiedzialności,
    która jest stosowana przy rozwoju oprogramowania
Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć