8 of 59 menu

Principio di programmazione KISS

Il principio di programmazione KISS (Keep it simple, stupid, Mantienilo semplice, stupido) implica il rifiuto di complicare ingiustificatamente il sistema in fase di progettazione, se è possibile renderlo più semplice e leggero.

Per costruire correttamente un sistema secondo il principio KISS è necessario attenersi alle seguenti regole:

  • Tutti i compiti necessari devono essere suddivisi in sotto-compiti più piccoli, il cui sviluppo non dovrebbe richiedere più di 4-12 ore.
  • Tutti i sotto-compiti devono essere risolti da una o più classi.
  • I metodi per risolvere i compiti idealmente dovrebbero limitarsi a non più di 30-40 righe.
  • Prima di scrivere il codice, bisogna prima pensare a quale sarà la soluzione al compito assegnato.
  • Bisogna rimuovere tutto il codice non necessario e obsoleto.

Vedi anche

  • il principio SOLID,
    che fornisce raccomandazioni per il software basato sulla OOP
  • il principio DRY,
    che suddivide il software in componenti piccoli
  • il principio YAGNI,
    che implica il rifiuto di funzionalità software ridondanti
  • il principio CQS,
    che assegna a ogni funzione un solo comando
  • il principio LoD,
    che viene applicato durante lo sviluppo del software
  • il principio separazione delle responsabilità,
    che viene applicato durante lo sviluppo del software
Italiano
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesia日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Utilizziamo i cookie per il funzionamento del sito, l'analisi e la personalizzazione. I dati vengono elaborati in conformità con la Politica sulla privacy.
accetta tutto personalizza rifiuta