8 of 59 menu

Die KISS-programmeringsbeginsel

Die programmeringsbeginsel KISS (Keep it simple, stupid, Hou dit eenvoudig, domkop) impliseer die afsien van ongeregverdigde verkomplikasie van die ontwerpte stelsel, indien dit moontlik is om dit meer eenvoudig en lig te maak.

Vir die korrekte opbou van 'n stelsel volgens die KISS-beginsel, is dit nodig om die volgende reëls na te kom:

  • Alle nodige take moet opgedeel word in kleiner subtake, waarvan die ontwikkeling nie meer as 4-12 uur moet neem nie.
  • Alle subtake moet deur een of verskeie klasse opgelos word.
  • Metodes om take op te los moet ideaal gesproke tot nie meer as 30-40 reëls beperk word nie.
  • Voordat kode geskryf word, moet daar eers bedink word wat die oplossing vir die gestelde taak sal wees.
  • Alle onnodige en verouderde kode moet verwyder word.

Kyk ook

  • die SOLID-beginsel,
    wat riglyne vir sagteware op OO-gebaseerde grondslag verskaf
  • die DRY-beginsel,
    wat die verdeling van sagteware in klein komponente behels
  • die YAGNI-beginsel,
    wat die afsien van oortollige sagtewarefunksionaliteit impliseer
  • die CQS-beginsel,
    wat vir elke funksie slegs een opdrag bepaal
  • die LoD-beginsel,
    wat tydens sagteware-ontwikkeling toegepas word
  • die beginsel van verantwoordelikheidsskeiding,
    wat tydens sagteware-ontwikkeling toegepas word
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp