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Principio de programación KISS

El principio de programación KISS (Keep it simple, stupid, Hazlo simple, estúpido) implica rechazar la complejidad injustificada del sistema que se está diseñando, si es posible hacerlo más simple y ligero.

Para construir correctamente un sistema según el principio KISS, es necesario seguir las siguientes reglas:

  • Todas las tareas necesarias deben dividirse en subtareas más pequeñas, cuyo desarrollo no debe tomar más de 4-12 horas.
  • Todas las subtareas deben resolverse mediante una o varias clases.
  • Los métodos para resolver tareas idealmente deben limitarse a no más de 30-40 líneas.
  • Antes de escribir código, primero hay que pensar cómo será la solución a la tarea planteada.
  • Se debe eliminar todo el código innecesario y obsoleto.

Véase también

  • principio SOLID,
    que establece recomendaciones para el software basado en POO
  • principio DRY,
    que divide el software en componentes pequeños
  • principio YAGNI,
    que implica rechazar la funcionalidad excesiva del software
  • principio CQS,
    que asigna a cada función sólo un comando
  • principio LoD,
    que se aplica en el desarrollo de software
  • principio separación de responsabilidades,
    que se aplica en el desarrollo de software
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