8 of 59 menu

Programmeringsprincipen KISS

Programmeringsprincipen KISS (Keep it simple, stupid, Håll det enkelt, dumma) förespråkar att avstå från onödiga komplikationer i det system som utformas, om det är möjligt att göra det enklare och lättare.

För att korrekt bygga ett system enligt KISS-principen bör man följa följande regler:

  • Alla nödvändiga uppgifter bör delas upp i mindre deluppgifter, vars utveckling inte bör ta mer än 4-12 timmar.
  • Alla deluppgifter bör lösas av en eller flera klasser.
  • Metoder för att lösa uppgifter bör i idealfallet begränsas till högst 30-40 rader kod.
  • Innan kod skrivs, bör man först tänka ut hur lösningen på den givna uppgiften ska se ut.
  • All onödig och föråldrad kod bör tas bort.

Se även

  • principen SOLID,
    som ger riktlinjer för mjukvara baserad på OOP
  • principen DRY,
    som delar upp mjukvara i små komponenter
  • principen YAGNI,
    som förespråkar att avstå från överflödig funktionalitet i mjukvara
  • principen CQS,
    som ger varje funktion endast ett kommando
  • principen LoD,
    som tillämpas vid mjukvaruutveckling
  • principen ansvarsfördelning,
    som tillämpas vid mjukvaruutveckling
Svenska
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi använder kakor för webbplatsens funktion, analys och personalisering. Behandling av data sker i enlighet med Integritetspolicyn.
acceptera alla anpassa avvisa