8 of 59 menu

Programavimo principas KISS

Programavimo principas KISS (Keep it simple, stupid, Laikykis paprastumo, kvaily) reiškia, kad reikia vengti nepagrįsto projektuojamos sistemos sudėtinimo, jei įmanoma ją padaryti paprastesnę ir lengvesnę.

Kad teisingai sukurtumėte sistemą pagal KISS principą, turėtumėte laikytis šių taisyklių:

  • Visas reikalingas užduotis reikia suskirstyti į mažesnes užduotis, kurių kūrimas neturėtų užtrukti ilgiau nei 4-12 valandų.
  • Visas užduotis turi išspręsti viena ar kelios klasės.
  • Užduočių sprendimo metodai idealiu atveju turėtų būti ne ilgesni nei 30-40 eilučių.
  • Prieš rašant kodą, pirmiausia reikia sugalvoti, kaip bus išspręsta užduotis.
  • Reikia pašalinti visą nereikalingą ir pasenusį kodą.

Taip pat žiūrėkite

  • principas SOLID,
    kuris nustato programinės įrangos rekomendacijas, pagrįstas OOP
  • principas DRY,
    kuris skaido programinę įrangą į mažus komponentus
  • principas YAGNI,
    kuris reiškia, kad reikia vengti perteklinių programinės įrangos funkcijų
  • principas CQS,
    kuris kiekvienai funkcijai nustato tik vieną komandą
  • principas LoD,
    kuris taikomas kuriant programinę įrangą
  • principas atsakomybių skyrimo,
    kuris taikomas kuriant programinę įrangą
Lietuvių
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mes naudojame slapukus svetainės veikimui, analizei ir personalizavimui. Duomenų apdorojimas vyksta pagal Privatumo politiką.
priimti visus nustatyti atšaukti