8 of 59 menu

Principe de programmation KISS

Le principe de programmation KISS (Keep it simple, stupid, Fais simple, idiot) implique l'abandon d'une complexification injustifiée du système conçu, s'il est possible de le rendre plus simple et plus léger.

Pour construire correctement un système selon le principe KISS, il est nécessaire de respecter les règles suivantes :

  • Toutes les tâches nécessaires doivent être décomposées en sous-tâches plus petites, dont le développement ne devrait pas prendre plus de 4-12 heures.
  • Toutes les sous-tâches doivent être résolues par une ou plusieurs classes.
  • Les méthodes pour résoudre les tâches idéalement devraient se limiter à pas plus de 30-40 lignes.
  • Avant d'écrire le code, il faut d'abord imaginer quelle sera la solution au problème posé.
  • Il convient de supprimer tout code inutile et obsolète.

Voir aussi

  • le principe SOLID,
    qui fournit des recommandations pour les logiciels basés sur la POO
  • le principe DRY,
    qui divise le logiciel en petits composants
  • le principe YAGNI,
    qui implique l'abandon des fonctionnalités logicielles superflues
  • le principe CQS,
    qui attribue une seule commande à chaque fonction
  • le principe LoD,
    qui est appliqué lors du développement de logiciels
  • le principe séparation des responsabilités,
    qui est appliqué lors du développement de logiciels
Français
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Nous utilisons des cookies pour le fonctionnement du site, l'analyse et la personnalisation. Le traitement des données est effectué conformément à la Politique de confidentialité.
accepter tout personnaliser refuser