Hi everyone! I'm the author of code.mu :)
I'd love to chat with my non-Russian audience. I'm looking for your feedback on the site and the translation quality. Let's chat:)
8 of 59 menu

Princíp programovania KISS

Princíp programovania KISS (Keep it simple, stupid, Rob to jednoduchšie, hlupák) predpokladá odmietnutie neopodstatneného komplikovania navrhovaného systému, ak je možné ho urobiť jedenoduchším a ľahším.

Pre správne zostavenie systému podľa princípu KISS je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Všetky potrebné úlohy je potrebné rozdeliť na menšie podúlohy, ktorých vývoj by nemal trvať viac ako 4-12 hodín.
  • Všetky podúlohy by mali byť vyriešené jednou alebo viacerými triedami.
  • Metódy na riešenie úloh by v ideálnom prípade mali byť obmedzené na nie viac ako 30-40 riadkov.
  • Skôr než napíšete kód, je potrebné najprv vymyslieť, aké bude riešenie zadanej úlohy.
  • Je potrebné odstrániť všetok nepotrebný a zastaraný kód.

Pozri tiež

  • princíp SOLID,
    ktorý určuje odporúčania pre softvér založený na OOP
  • princíp DRY,
    ktorý delí softvér na malé komponenty
  • princíp YAGNI,
    ktorý predpokladá odmietnutie nadbytočnej funkcionality softvéru
  • princíp CQS,
    ktorý určuje pre každú funkciu iba jeden príkaz
  • princíp LoD,
    ktorý sa aplikuje pri vývoji softvéru
  • princíp rozdelenia zodpovednosti,
    ktorý sa aplikuje pri vývoji softvéru
Slovenčina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používame cookies na fungovanie stránky, analýzu a personalizáciu. Spracúvanie údajov prebieha v súlade s Politikou ochrany osobných údajov.
prijať všetky nastaviť odmietnuť