8 of 59 menu

KISS-programmeringsprincippet

KISS-programmeringsprincippet KISS (Keep it simple, stupid, Hold det simpelt, dumme) foreslår at afvise unødvendig kompleksitet i det designede system, hvis det er muligt at gøre det mere enkelt og let.

For korrekt at opbygge et system efter KISS-princippet er det nødvendigt at overholde følgende regler:

  • Alle nødvendige opgaver skal opdeles i mindre delopgaver, hvis udvikling ikke bør tage mere end 4-12 timer.
  • Alle delopgaver skal løses af en eller flere klasser.
  • Metoder til at løse opgaver bør ideelt set begrænses til ikke mere end 30-40 linjer kode.
  • Før man skriver kode, skal man først finde på, hvordan løsningen på den stillede opgave vil være.
  • Man bør fjerne al unødvendig og forældet kode.

Se også

  • princippet SOLID,
    som giver anbefalinger til software baseret på OOP
  • princippet DRY,
    som opdeler software i små komponenter
  • princippet YAGNI,
    som foreslår at afvise overflødig funktionalitet i software
  • princippet CQS,
    som kun giver én kommando til hver funktion
  • princippet LoD,
    som anvendes i softwareudvikling
  • princippet ansvarsadskillelse,
    som anvendes i softwareudvikling
Dansk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruger cookies til webstedets funktion, analyse og personalisering. Behandling af data foregår i henhold til Fortrolighedspolitikken.
accepter alle tilpas afvis