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プログラミングの原則KISS

プログラミングの原則 KISS (Keep it simple, stupid, シンプルにしておけ、この間抜け) は、よりシンプルで軽量にすることが可能な場合、 設計するシステムの不必要な複雑化を避けることを提案しています。

KISSの原則に従ってシステムを正しく構築するには、 以下のルールに従う必要があります:

  • 必要なすべてのタスクは、より小さなサブタスクに分割する必要があり、 その開発には 4 から 12 時間以上かかってはなりません。
  • すべてのサブタスクは、1つまたは複数のクラスによって解決されるべきです。
  • タスクを解決するためのメソッドは、理想的には 30 から 40 行以内に収めるべきです。
  • コードを書く前に、 まず与えられた課題に対する解決策がどうなるかを考える必要があります。
  • 不要で時代遅れのコードはすべて削除すべきです。

関連項目

  • OOPに基づくソフトウェアのガイドラインを設定する原則 SOLID
  • ソフトウェアを小さなコンポーネントに分割する原則 DRY
  • ソフトウェアの過剰な機能を排除することを提案する原則 YAGNI
  • 各関数に単一のコマンドのみを設定する原則 CQS
  • ソフトウェア開発において適用される原則 LoD
  • ソフトウェア開発において適用される 関心の分離 の原則
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