8 of 59 menu

Prinsippet for KISS-programmering

Prinsippet for programmering KISS (Keep it simple, stupid, Hold det enkelt, dust) antyder avvisning av uberettiget kompleksitet i systemet som utformes, hvis det er mulig å gjøre det mer enkelt og lett.

For å bygge systemet riktig i henhold til KISS-prinsippet, bør man følge følgende regler:

  • Alle nødvendige oppgaver bør deles opp i mindre deloppgaver, utviklingen av disse bør ikke ta mer enn 4-12 timer.
  • Alle deloppgaver bør løses av en eller flere klasser.
  • Metoder for å løse oppgaver bør ideelt sett begrenses til ikke mer enn 30-40 linjer.
  • Før man skriver kode, skal man først finne ut hvordan løsningen på den gitte oppgaven vil være.
  • Man bør fjerne all unødvendig og foreldet kode.

Se også

  • prinsippet SOLID,
    som setter retningslinjer for programvare basert på OOP
  • prinsippet DRY,
    som deler programvare i små komponenter
  • prinsippet YAGNI,
    som antyder avvisning av overflødig programvarefunksjonalitet
  • prinsippet CQS,
    som setter for hver funksjon bare én kommando
  • prinsippet LoD,
    som brukes i programvareutvikling
  • prinsippet ansvarsseparasjon,
    som brukes i programvareutvikling
Norsk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruker informasjonskapsler for nettstedets funksjonalitet, analyse og personalisering. Behandling av data foregår i henhold til Personvernerklæringen.
godta alle tilpass avvis