Parametri-objekti JavaScript
Objekti, za razliko od primitivov, se prenašajo po referenci. To pomeni, da bo spreminjanje objekta znotraj funkcije povzročilo, da se bo spremenil tudi zunaj funkcije. Poglejte primer:
function func(arr) {
arr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // izpiše ['!', 2, 3]
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(obj) {
obj.a = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(arg) {
arg = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(obj) {
obj = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(arr) {
arr.splice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(arr) {
arr.slice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Določite, ne da bi zagnali kodo, kaj se bo izpisalo v konzolo:
function func(arr) {
let newArr = arr;
newArr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);