Параметри-објекти во JavaScript
Објектите, за разлика од примитивите, се пренесуваат по референца. Ова значи дека промената на објект внатре во функција ќе доведе до тоа што тој ќе се промени и надвор од функцијата. Погледнете го примерот:
function func(arr) {
arr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // ќе испише ['!', 2, 3]
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(obj) {
obj.a = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(arg) {
arg = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(obj) {
obj = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(arr) {
arr.splice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(arr) {
arr.slice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:
function func(arr) {
let newArr = arr;
newArr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);