⊗jsPmFVPO 224 of 505 menu

Параметри-објекти во JavaScript

Објектите, за разлика од примитивите, се пренесуваат по референца. Ова значи дека промената на објект внатре во функција ќе доведе до тоа што тој ќе се промени и надвор од функцијата. Погледнете го примерот:

function func(arr) { arr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr); // ќе испише ['!', 2, 3]

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(obj) { obj.a = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj); console.log(obj);

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(arg) { arg = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(obj) { obj = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(arr) { arr.splice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(arr) { arr.slice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

function func(arr) { let newArr = arr; newArr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);
Македонски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ние користиме колачиња за работата на веб-страната, анализа и персонализација. Обработката на податоци се врши во согласност со Политиката за приватност.
прифати ги сите прилагоди одбиј