⊗jsPmFVPO 224 of 505 menu

Paramètres-objets JavaScript

Les objets, contrairement aux primitives, sont passés par référence. Cela signifie que modifier un objet à l'intérieur d'une fonction entraînera son changement également à l'extérieur de la fonction. Regardez l'exemple :

function func(arr) { arr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr); // affichera ['!', 2, 3]

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(obj) { obj.a = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj); console.log(obj);

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(arg) { arg = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(obj) { obj = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(arr) { arr.splice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(arr) { arr.slice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Déterminez, sans exécuter le code, ce qui sera affiché dans la console :

function func(arr) { let newArr = arr; newArr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);
Français
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Nous utilisons des cookies pour le fonctionnement du site, l'analyse et la personnalisation. Le traitement des données est effectué conformément à la Politique de confidentialité.
accepter tout personnaliser refuser