⊗jsPmFVPO 224 of 505 menu

JavaScript Objektparametre

Objekter, i modsætning til primitiver, overføres ved reference. Det betyder, at ændring af et objekt inde i en funktion vil føre til, at det også ændres uden for funktionen. Se eksemplet:

function func(arr) { arr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr); // vil udskrive ['!', 2, 3]

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(obj) { obj.a = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj); console.log(obj);

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(arg) { arg = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(obj) { obj = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(arr) { arr.splice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(arr) { arr.slice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Bestem, uden at køre koden, hvad der vil blive udskrevet i konsollen:

function func(arr) { let newArr = arr; newArr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);
Dansk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruger cookies til webstedets funktion, analyse og personalisering. Behandling af data foregår i henhold til Fortrolighedspolitikken.
accepter alle tilpas afvis