ЈаваСкрипт параметри као објекти
Објекти, за разлику од примитива, преносе се референцом. То значи, да ће промена објекта унутар функције довести до тога да ће се он променити и изван функције. Погледајте пример:
function func(arr) {
arr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // исписаће ['!', 2, 3]
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(obj) {
obj.a = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(arg) {
arg = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(obj) {
obj = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(arr) {
arr.splice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(arr) {
arr.slice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Одредите, без покретања кода, шта ће се исписати у конзолу:
function func(arr) {
let newArr = arr;
newArr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);