⊗jsPmFVPO 224 of 505 menu

JavaScript-objektparametere

Objekter, i motsetning til primitiver, overføres ved referanse. Dette betyr at endring av et objekt inni en funksjon vil føre til at det endres utenfor funksjonen også. Se eksempelet:

function func(arr) { arr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr); // vil skrive ut ['!', 2, 3]

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(obj) { obj.a = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj); console.log(obj);

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(arg) { arg = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(obj) { obj = '!'; } let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; func(obj.a); console.log(obj);

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(arr) { arr.splice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(arr) { arr.slice(1, 1); } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);

Bestem, uten å kjøre koden, hva som vil skrives ut i konsollen:

function func(arr) { let newArr = arr; newArr[0] = '!'; } let arr = [1, 2, 3]; func(arr); console.log(arr);
Norsk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruker informasjonskapsler for nettstedets funksjonalitet, analyse og personalisering. Behandling av data foregår i henhold til Personvernerklæringen.
godta alle tilpass avvis