Parametry-objekty JavaScriptu
Objekty, na rozdíl od primitivních typů, jsou předávány odkazem. To znamená, že změna objektu uvnitř funkce povede k tomu, že se změní i vně funkce. Podívejte se na příklad:
function func(arr) {
arr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // vypíše ['!', 2, 3]
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(obj) {
obj.a = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(arg) {
arg = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(obj) {
obj = '!';
}
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(arr) {
arr.splice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(arr) {
arr.slice(1, 1);
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Určete, bez spuštění kódu, co se vypíše do konzole:
function func(arr) {
let newArr = arr;
newArr[0] = '!';
}
let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);