Fitore në lojën e ndryshimit të ngjyrave në JavaScript
Në mësimet e mëparshme ne në përgjithësi kemi implementuar tërë procesin e lojës. Mbetet të bëjmë që loja të përcaktojë momentin e fitores.
Pasi e kemi shqyrtuar çështjen, mund të arrim në përfundimin se momenti i fitores - është kur të gjitha qelizat kanë ngjyrë të njëjtë. Domethënë teknikisht - klasë të njëjtë.
Kjo do të thotë se në momentin e klikimit në çdo qelizë duhet të marrim klasën e çdo qelize (do të funksionojë ajo në të cilën kemi klikuar) dhe të shohim, a kanë të gjitha qelizat e tjera këtë klasë.
Nëse po - atëherë kaq, fitore. Nëse jo - vazhdojmë të luajmë.
Implementoni detyrën e caktuar.