জাভাস্ক্রিপ্টে কালার সুইচ গেমে জয়লাভ
পূর্ববর্তী পাঠগুলোতে আমরা মূলত সম্পূর্ণ গেমপ্লেই বাস্তবায়ন করেছি। বাকি আছে এটি এমনভাবে তৈরি করা যাতে গেমটি জয়ের মুহূর্তটি সনাক্ত করে।
প্রশ্নটি চিন্তা করে, এই সিদ্ধান্তে আসা যায় যে জয়ের মুহূর্তটি হলো যখন সবগুলি সেলের একই রং থাকে। অর্থাৎ প্রযুক্তিগতভাবে - একই ক্লাস।
এর মানে হলো, যে কোনো সেলে ক্লিক করার মুহূর্তে যেকোনো সেলের ক্লাস নেওয়া দরকার (যেটিতে আমরা ক্লিক করেছি সেটি مناسب হবে) এবং দেখতে হবে, অন্য সবগুলি সেলের কি সেই ক্লাস আছে কিনা।
যদি থাকে - তাহলে শেষ, জয়। যদি না থাকে - আমরা খেলা চালিয়ে যাই।
প্রদত্ত কাজটি বাস্তবায়ন করুন।