Sejr i farveskiftspillet med JavaScript
I de foregående lektioner har vi stort set implementeret hele spilforløbet. Tilbage står at få spillet til at registrere øjeblikket for sejr.
Efter at have tænkt over det, kan man komme til den konklusion, at sejrens øjeblik er, når alle felter har den samme farve. Det vil sige teknisk set - den samme klasse.
Det betyder, at i det øjeblik, hvor der klikkes på et hvilket som helst felt, skal man tage klassen fra et hvilket som helst felt (det, som der blev klikket på, vil være passende) og kontrollere, om alle de andre felter har denne klasse.
Hvis ja - så er det det, sejr. Hvis nej - fortsætter vi med at spille.
Implementer den stillede opgave.