Seier i fargebyttingsspillet på JavaScript
I tidligere leksjoner har vi faktisk implementert hele spillprosessen. Det som gjenstår er å gjøre slik at spillet oppdager øyeblikket for seier.
Etter å ha tenkt over saken, kan man komme til konklusjonen om at seiersøyeblikket er når alle cellene har samme farge. Det vil si teknisk sett - samme klasse.
Dette betyr at i øyeblikket man klikker på en hvilken som helst celle må man ta klassen til en hvilken som helst celle (den man klikket på vil fungere) og sjekke om alle de andre cellene har denne klassen.
Hvis ja - så er det det, seier. Hvis nei - fortsetter vi å spille.
Implementer den gitte oppgaven.